
A meditative third-person cat exploration game set in a stylized Kyoto valley — built with Three.js, free to play right in your browser.

Ilha isométrica jogável no navegador: movimente uma personagem 2D em 8 direções por uma ilha pintada, com parar, andar, correr, deslizar e lançar bola de fogo.
Iso Miko é um projeto independente de estudo e experimentação: uma ilha pintada transformada em mapa jogável, com alturas, escadas, paredes e objetos que escondem a personagem quando ela passa por trás. O foco é a movimentação natural de uma personagem 2D em 8 direções (parar, andar, correr, deslizar e lançar bola de fogo), com animação dirigida pela distância e colisão. Na primeira visita, a personagem apresenta a ilha com voz e texto. Código, arte, animações, sons e vozes foram criados com Inteligência Artificial (spritesheets geradas por IA passam por um pipeline próprio em Node; o cenário parte de uma pintura ampliada com Real-ESRGAN). Feito com three.js, TypeScript e Vite, sob licença MIT.

A meditative third-person cat exploration game set in a stylized Kyoto valley — built with Three.js, free to play right in your browser.

A browser-rendered boat journey down a Japanese river valley, with four seasons, live day/night lighting and generative music.

A small-planet walking game in the browser: carry a spool across a pencil-sketch planet, lay thread along your path, and connect it to wake the town with color.

Pokémon Red, rebuilt from raw pixels by Claude Opus 5.5. Every sprite, tile, battle effect and song is code: zero image files. Plays in the browser.

A first-person photoreal deep-sea dive from a boat deck down to the 4,000 m abyssal plain, built on a custom WebGPU/WGSL engine, with encounters by depth and spatial audio.

A roguelite action RPG set in the Sibling Suns universe: dive into procedurally escalating missions, stack upgrades and unravel the story of a shadowy agency.